HOMETUNG TOOLS
ROV Win Rate & Star Calculator · คำนวณบนเบราว์เซอร์ ไม่เก็บข้อมูล

คำนวณ วินเรท ROV
ดาวที่ต้องชนะ ไต่แรงค์กี่ตา?

ใส่ เกมทั้งหมด + ชนะปัจจุบัน เลือก วินเรทเป้าหมาย และ ดาวที่อยากได้ — ดูทันทีว่าต้อง ชนะรวดกี่ตา เสียได้กี่ตา และไต่จาก Conqueror / Diamond กี่ดาว

Win Rate · Star Gap · Streak Needed · Loss Buffer · 1 ดาว ≈ 1 ชนะ

เลือกแรงค์เพื่อดู สีแบดจ์ และช่วงดาวคร่าวๆ — ไม่มีผลต่อสูตรคำนวณดาว (1 ชนะ = 1 ดาว)

จำนวนแมตช์ที่เล่นแล้ว

แพ้ 0 · —% WR

55.0%
40%55% ยอดนิยม85%
ดาว
ดาว
โหมดคำนวณ

สูตร: ต้องชนะเพิ่ม = ceil((เป้า×เกมทั้งหมด − ชนะ) / (1−เป้า)) · ดาวเพิ่ม = เป้าหมาย − ปัจจุบัน (1 ชนะ = 1 ดาว, ไม่นับโบนัสดาว/กันดาว)

Star Climb DIAMOND
13 ดาว ที่ต้องเก็บเพิ่ม
12 → 25 ดาว ต้องชนะสุทธิ 13 ตา

ปัจจุบัน 12 / เป้าหมาย 25 · คิดเป็น 48%

Win Rate ต้องชนะอีก
55.0% → 55.0%

240 เกม · ชนะ 132 · แพ้ 108

ต้องชนะรวด
0
ตา
เกมรวมหลังทำได้
240
เกม
วินเรทใหม่
55.0%
หลังชนะรวด

ชนะรวด 0 ตา ก็ถึง 55% แล้ว — วินเรทปัจจุบันถึงเป้าแล้ว!

เผื่อแพ้ได้กี่ตา?

ถ้าจะเล่นเพิ่ม 10 เกม
20 เกม
ชนะอย่างน้อย
11
ชนะ / 20 เกม
แพ้ได้มากสุด
9
แพ้ / 20 เกม

ใน 20 เกมถัดไป ต้องชนะ ≥11 (แพ้ได้ ≤9) ถึงจะคงวินเรท ≥55%

✦ สรุปไต่แรงค์จริง

ต้องชนะสุทธิ 13 ดาว — ถ้าวินเรท 55% ต้องเล่นประมาณ 24 เกม (ชนะ ~13 แพ้ ~11) ถึงจะเก็บดาวครบ

สุทธิ = ชนะ − แพ้ · ถ้าแพ้เยอะต้องเล่นเผื่อเพิ่ม

ตารางดูเร็ว — ต้องชนะกี่ตาถึงแต่ละเป้า?

จากข้อมูลปัจจุบัน: 240 เกม ชนะ 132 (55.0%)

เป้า WR ต้องชนะรวด เกมรวม วินเรทใหม่ สถานะ
🎯

คิดทั้งวินเรท + ดาว

ไม่ต้องเปิด 2 เว็บ — ใส่ครั้งเดียวได้ทั้ง “ต้องชนะกี่ตาให้ถึงเป้า WR” และ “ต้องเก็บกี่ดาว” พร้อมสรุปเกมที่ต้องเล่นจริง

⚡

เห็นภาพแพ้ได้กี่ตา

สไลด์เลือก “จะเล่นอีกกี่เกม” แล้วดูทันทีว่าชนะอย่างน้อยกี่ตา แพ้ได้มากสุดกี่ตา วินเรทยังไม่ตกเป้า

📊

ตารางไต่แรงค์

ตาราง 50%–70% ดูเทียบเร็วว่าแต่ละเป้าต้องชนะรวดกี่ตา ช่วยให้ตั้งเป้าที่เป็นไปได้ ไม่ฝืนเกินจริง

คำถามที่พบบ่อย

วินเรทคิดยังไง? ทำไมต้องชนะหลายตาเพื่อขยับ 1%?

วินเรท = ชนะ ÷ เกมทั้งหมด ×100 ยิ่งเกมเยอะ น้ำหนักของแต่ละเกมยิ่งน้อย ต้องชนะหลายตาต่อเนื่องถึงจะขยับ % ได้ สูตรชนะรวดคือ (เป้า×เกมทั้งหมด − ชนะ) ÷ (1−เป้า) แล้วปัดขึ้น

1 ดาว = 1 ชนะ จริงไหม? แล้วโบนัสดาว/กันดาวล่ะ?

โหมดแรงค์ ROV ปกติ ชนะ +1 ดาว แพ้ −1 ดาว เครื่องนี้คิดแบบสุทธิ ไม่นับโบนัสดาว กันดาว หรือดาวพิเศษจากกิจกรรม — ถ้ามีโบนัสจะไต่ได้เร็วกว่าที่คำนวณ ถือว่าเผื่อปลอดภัย

ถ้าวินเรทปัจจุบันเกินเป้าแล้ว ต้องชนะอีกไหม?

ไม่ต้องชนะรวด แต่ต้องรักษาวินเรท — ดูที่การ์ด “เผื่อแพ้ได้กี่ตา” ได้เลย เช่น เล่นอีก 20 เกม ชนะกี่ตา แพ้ได้กี่ตา วินเรทยังไม่หล่นต่ำกว่าเป้า

ไต่จาก Diamond 12 → 25 ต้องเล่นกี่เกมถ้าวินเรท 55%?

ต้องชนะสุทธิ 13 ดาว ถ้าวินเรท 55% (ชนะ 55 แพ้ 45 ต่อ 100 เกม สุทธิ +10 ดาวต่อ 100 เกม) ต้องเล่นประมาณ 130 เกม — เครื่องจะคำนวณ “เกมที่ต้องเล่นจริง” ให้อัตโนมัติจากการ์ดสรุปไต่แรงค์

ข้อมูลถูกเก็บไหม? ใช้ฟรีไหม?

ใช้ฟรี ไม่ต้องล็อกอิน คำนวณทั้งหมดในเบราว์เซอร์ ไม่ส่งข้อมูลไปเซิร์ฟเวอร์ ปิดแท็บแล้วจบ

อยากจัดการร้านค้าอัตโนมัติ?

ลอง Hometung POS ฟรี →

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง