HOMETUNG TOOLS
D&D 5e · ทอย 4d6 · คำนวณ modifier/HP/PB อัตโนมัติ · ไม่เก็บข้อมูล

สร้างตัวละคร DnD 5e
ใน 10 วินาที พร้อมเล่น

เลือกเผ่า คลาส เลเวล 1–20 — ระบบทอยเต๋า 4d6 ตัดต่ำสุด คิด modifier, HP, AC, Initiative, Proficiency Bonus ให้ครบ พร้อมการ์ดตัวละครดาวน์โหลดได้ทันที

สุ่มตัวละครเลย 🎲 12 คลาส · 9 เผ่า · 6 backgrounds · SRD 5.1
ว่างได้ — ระบบจะสุ่มให้เอง
11020

+1 ทุก ability

Hit Die d10 · STR/CON save

วิธีทอย Ability
Ability Scores แตะ ± หรือพิมพ์เลข 3–18

รวมโบนัสเผ่าแล้วที่การ์ดขวา — mod = floor((score−10)/2) · Point Buy กดได้แค่ 8–15 ก่อนโบนัส

ทางลัด: Space สุ่ม · R ทอยสเตตัส

Elandril Brightforge
High Elf · Wizard 1 · Sage · TN · PB +2
AC 12 HP 7 (1d6+1) Init +2 Speed 30 ft
🧙
Proficiency +2 Passive Perception 12
Saving Throws
Skills · ● = proficient
Features & Traits
  • Arcane Recovery — กู้สล็อตเวทสั้น
Personality
อยากรู้อยากเห็น ชอบจดบันทึก — ผูกพันกับห้องสมุดที่ไฟไหม้ — อุดมคติ: ความรู้คืออำนาจ — ข้อบกพร่อง: เชื่อคนง่าย
Equipment
Quarterstaff, component pouch, scholar's pack, spellbook
Spellcasting INT · DC 13 · Atk +5
Cantrips: fire bolt, mage hand, prestidigitation
1st (2 slots): magic missile, shield
SRD 5.1 · สร้างบนเบราว์เซอร์ · ไม่ส่งข้อมูล #seed-4921
Roll Log — 4d6 —
ยังไม่ทอย — กด “ทอยใหม่” หรือ “สุ่มทั้งหมด”

สร้างบนเครื่องคุณ 100% · คำนวณตาม SRD 5e จริง · คัดลอก JSON ไปใส่ FoundryVTT / Roll20 / D&D Beyond ได้ทันที

🎲

ทอยยุติธรรมด้วย Crypto

ใช้ crypto.getRandomValues() ทอย 4d6 ตัดต่ำสุดแบบโปร่งใส — ดู roll log ได้ทุกครั้ง ไม่ใช่ Math.random()

⚔️

คำนวณตาม SRD 5.1 ครบ

Modifier, PB, HP, AC, Initiative, Saving Throws, Skills, Spell DC/Atk คิดให้อัตโนมัติตามเลเวลและโบนัสเผ่า

📋

พร้อมเล่น คัดลอกได้ทันที

ก๊อปปี้ JSON ไปวางใน FoundryVTT/Roll20 หรือดาวน์โหลดการ์ด PNG ส่งให้ DM ได้เลย — ทำงานออฟไลน์ได้

คำถามที่พบบ่อย

ทอย 4d6 ตัดต่ำสุดคืออะไร ต่างจาก Point Buy ยังไง?

4d6 ตัดต่ำสุดคือทอยเต๋า 6 หน้า 4 ลูก ตัดลูกที่ต่ำสุดทิ้ง เอา 3 ลูกที่เหลือบวกกันเป็น 1 ability ทำ 6 ครั้งได้ 6 ค่า ค่าเฉลี่ยจะสูงกว่า Standard Array และได้ตัวละครที่หลากหลายกว่า ส่วน Point Buy 27 คือระบบซื้อแต้มที่สมดุลที่สุด ทุกคนเริ่มเท่ากัน ไม่มีดวง เหมาะกับโต๊ะที่อยากยุติธรรมแบบแข่งขัน

โบนัสเผ่าเพิ่มยังไง คิด modifier อย่างไร?

โบนัสเผ่าเพิ่มหลังทอย เช่น High Elf +2 DEX +1 INT, Hill Dwarf +2 CON +1 WIS — modifier = floor((score−10)/2) เช่น 15 = +2, 8 = −1 ระบบจะรวมโบนัสเผ่าก่อนคิด modifier อัตโนมัติและแสดงทั้ง base และ final ให้ดู

HP, AC, Proficiency Bonus คิดอย่างไร?

HP เลเวล 1 = Hit Die สูงสุด + CON mod หลังจากนั้นแต่ละเลเวล + ค่าเฉลี่ย Hit Die (ปัดขึ้น) + CON mod — PB +2 ที่เลเวล 1–4, +3 ที่ 5–8, +4 ที่ 9–12, +5 ที่ 13–16, +6 ที่ 17–20 — AC เริ่มต้น 10+DEX mod (ยังไม่ใส่เกราะ) และ Initiative = DEX mod

เอาไปใช้กับ FoundryVTT / Roll20 / D&D Beyond ได้ไหม?

ได้ — กด “คัดลอก” จะได้ JSON ที่มี ability, modifier, saving throws, skills, HP, AC, speed, spells ครบ เอาไป import หรือกรอกมือในแพลตฟอร์มที่คุณใช้ได้ทันที หรือดาวน์โหลดการ์ด PNG ส่งให้ DM ใน Discord/Line

ข้อมูลถูกเก็บไหม ใช้ฟรีไหม?

ใช้ฟรี 100% ไม่ต้องสมัคร ไม่ต้องล็อกอิน ทุกอย่างประมวลผลบนเบราว์เซอร์ด้วย JavaScript ล้วน ไม่มีส่งเซิร์ฟเวอร์ ปิดแท็บหรือรีเฟรชข้อมูลจะหาย — ถ้าอยากเก็บให้ดาวน์โหลดไฟล์ไว้ก่อน

อยากจัดการร้านค้าอัตโนมัติ?

ลอง Hometung POS ฟรี →

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง